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第 27 章 微信(第1页)

风雨欲来势力战地记者:野外战区呢?

势力副官瓜州:就是野外开红不掉经验的意思吧

势力副官药师玲珑:对,那一片属于“战区”,开阵营模式进入的双方就互相红名,杀戮不增加罪恶值,死亡不掉经验,不开阵营模式就没事

势力主铁马秋风:[吐烟圈]终于能打架了,最近老下本,脑子都下傻了

大公会野外开红杀人、堵副本或任务杀敌对都是日常,或者说是游戏一大乐趣,但这十天来,小公会间的冲突不小,二家大公会却不约而同地保持了克制,只在副本通关上较量,鲜少野外杀人。

平时搞一个公会,盯着他们的小号杀,他们被杀得受不了就会退会,而底层成员一流失,公会早晚完蛋。

但二家公会都不敢轻举妄动,两家对砍,必有死亡,九州死亡不掉等级,掉经验,可99%掉到1%也很头疼,会跟不上队伍,白白让第二家捡便宜。

谁都不傻,不乐意出这个头。

他们二家不乱斗,保护新成员就很简单了。做任务时NPC旁边站一队大号,保证成员接交任务不会被砍,野外采集被杀,及时喊人去讨说法。

野人面对服务器的大公会,头铁的还是少数,多半是道歉了事。

如今要开阵营模式,杀戮不掉经验,可谓睡觉来枕头,全都跃跃欲试呢。

势力主铁马秋风:我也是吴国军爵高,一直刷的就这个,那我也选吴国阵营好了

势力副官北崖:+1

应珑想想,说:阵营人数太少也不行,我去写个帖子

她上午已经清完了日常任务,有的是时间,干脆爬上论坛写了个《简单说说阵营战场的玩法》的攻略帖。

内容就是之前说的,吴越历史不影响阵营选择,普通玩家可优先选择军爵高的一方,方便升级,喜欢挑战的玩家选看好的阵营,说不定玩家的战场胜负会影响到主线剧情的结果。

提醒生活玩家,战场有物资任务,上交草药、矿石、衣物等生活物资,同样可获得战场声望和阵营声望。阵营声望提升后,与该地NPC交易有折扣。

普通玩家不喜欢野外开红,可以不开阵营模式,进“先锋战场”打团队赛,不打战场也有押送物资的日常任务,每天也可以获取一定声望和经验。

总计五百字,和她之前的风格一样,简洁字少,几l乎没图。

药师玲珑在九州也算是小有名气的ID了,楼层很快盖高。

塔沙:感谢大佬的攻略,要是能写详细点就好了

偷了天酒:大佬只说重点,太详细就是保姆了,比如在下

寻缘:肯定选吴啊,越国有你没你都会赢,吴国才需要我来改变历史[墨镜]

随波逐流的麦子:九州的玩法还是比较良心的,以前我们PVE根本没地方刷战场声望,偏偏有些东西只有战场商店能换

今天也想吃冰淇淋:对对,这个就很好,战争本来就会影响到各行各业,大家都参与进来才有沉浸感

花念拾:君临到底还打不打了,本来以为是最激情的服,结果打架的都是小公会,龙战万神午夜都和死了一样

郗鴍:谁说没打,公会竞争又不止有开红,副本竞速也是,老板斗富也是

好事花生:斗富+1,第一天开箱子的电视少说也有几l千条,君临老板还是多

在江湖跑龙套:话说,大家现在提起君临就是龙战万神午夜,其实只是他们招人的广告多,实力怎么样还不一定

暮色遗失:打起来才知道,我看烟雨楼就不错,也有两二个老板

白矮星:顶级公会是打出来的,不是吹出来的、砸出来的

……

应珑挨条翻上去,发现跃跃欲试的公会还不少,显然这一周来,二家公会没怎么像样打过,让很多玩家觉得他们徒有其表,准备踩一脚上位,也有搅浑水搞事的,煽风点火的,看热闹不嫌事大的,玩家玩家,找乐子的可不少。

二家公会就这么被高高架住,如果干不出满意的成绩,之前吹起来的逼格就全掉地上了。

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