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第50章 攻城战(第2页)

思考着每一组搭配,每一种可能,逍遥策并非不想用逆位的塔罗牌,限制古谋的育。

只是亡灵这个种族,实在太过难以针对了。

例如他手上的【死神】牌,逆位效果可以让地方文明遭受大规模的死亡与瘟疫。

这效果对任何种族都很致命,但对亡灵来说,却完全无关痛痒。

死亡可伤害不了一对死过的人,而瘟疫。。。。。亡灵们现在正研究这个呢。

那些死灵法师指不定还要感谢上天突然让自己感染上瘟疫,好方便研究。

而逆位【高塔】造成的随机自然灾害,也对亡灵影响有限。

在这种前提下,逍遥策只好先在意自己的文明展。

略微思索,他从手牌中抽出两张牌,分别以正位和逆位打出。

【太阳】与【世界】

其中,【太阳】牌的正位效果是【让接下来的一切行动变得顺利,小幅加快展度】

逍遥策用这张卡,保证这场攻城战的胜利。

而【世界】的逆位效果就要复杂一些。

【删除本局游戏的一条特殊规则】

逍遥策选择删除的特殊规则是【回合制】。

回合制本身并不是问题,问题在于他是后手。

在逍遥策的计划中,兽族文明攻下中心城后,他需要尽快拿下更多的土地,强化军队。

争取快拿下亡灵文明,而不是等他们有更多的展时间。

他也明白古谋想通了死灵的展之路,留给兽族的时间不会太多。

而作为回合制中的后手方,他可能会被迫防守古谋打出的逆位塔罗牌。

就如同【倒吊人】那样,他用了两张牌才彻底抵消掉影响。

这会大大降低他的行进度。

为此,经过思考后,逍遥策用【世界】牌删除了【回合制】

其实其正位效果【从三个选项中选择一条特殊规则加入游戏】也非常不错。

但比起期待有更有利的规则,逍遥策还是更倾向于稳定地删除掉一条现有的不利规则。

这种求稳的性格,倒是和古谋颇为相似。

在手牌打出后,沙盘上的形式又有变化。

兽族的攻势骤然变快,燃烧着的石块被砸入城中,巨弩将一位位弓箭手从城墙上射下。

兽人搞不出那种专业的冲车和云梯车,攻城的方式只有打破正门,和那种一步步运到墙边的长梯。

人族的骑士越来越频繁地从大门内杀出,阻止攻城器械的靠近,为城墙的填补减轻压力。

但哪怕是外行人都能轻松看出,中心城已是强弩之末,被攻克只是时间问题。

时间流转,再次来到出牌时间。

若是想阻止兽族的进一步前进,这将是古谋最后的机会。

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