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月度总结2311(第2页)

两个支线任务的道具,【莫洛托夫鸡尾酒】就是冬季战争中的那位,但这里也参考了泰拉瑞亚的制作公式。

而【化学老师的墨镜】就是《绝命毒师》的老白了,从简介应该看得出来。

啊…。。其实应该还有不少,但我一下子想不起来了。

写文就是这样,过去看过的一切作品和故事都会在素材库中积累,肯定还有无数我下意识写出来的内容,其实已经受到了无数作品的影响。

在【熔铁城】的故事中,我想用拳赛与古谋的行动两条线并进,互相对应影响。

我把拳赛那边的剧情主要交给了林朋,让这位不再年轻的职业选手,去站在聚光灯下享受欢呼。

在其反面,古谋的战斗都是黑暗、见不得光的,泥泞且有些难受的。

与林朋每场战斗胜利后的鲜花与掌声,赞美与奖励不同。

古谋的战斗都没有及时的回报,只有情绪的略微宣泄。

这个度其实有点难把握,一个没搞好就变成虐主了。

但最终看下来,我还是觉得没出大问题,古谋依旧完成了该完成的战斗。

现在回头来看,体育场顶棚与【上钩了】的战斗,【林朋】的决战,古谋在报社的演讲。

这最重要的三场都还是没出大差错。

虽说还有不少小问题,但整体上我还是满意的。

而关于视角的转换,我吸收了【飞沙镇】的教训,不再执着于快,没有铺垫的转场,也不执着于让每个玩家都在早期露脸。

如果你有关注过的话,这个剧本内的绝大部视角转换都是从古谋开始,以他为主视角,通过各种电视、广播和他们的对话完成转场。

整体感觉上,虽说还有不足,我认为比起飞沙镇那个本是有进步的。

另一个关键点是对照,或者叫回响?

这个其实蛮复杂,我是学习的乌贼,但还没太入门,之后再说吧。

最后是情绪与天气。

黑夜、暴雨、月亮。

所以以前做的阅读理解确实有用,天气确实是为情绪服务的。

暴雨的落下和消失,月亮的被遮掩和出现。

也不用谈太多,相信看了的各位应该都能感受到。

啊……还有什么要讲来着。

对了,玩家。

作为第一场【竞技模式】,我把重点放在了几位风格各异的玩家上,而非剧本的内容。

这也是为什么古谋这次的剧本探索度有点低。

分别讲一下吧,就跟着退场顺序说。

【矿泉水】是一位喜欢使用夸张近战武器的短视频博主。

人设是狠,沉默,打斗风格简约而高效。

可惜的是,这场剧本内没什么挥机会。

放心,以后我还会让他登场的。

话说矿泉水这个名字是因为我写的时候桌上刚好有一杯矿泉水。

我估计矿泉水给自己取名,应该也是这个理由。

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