两天后,
所有玩家脑海中都响起最新的轮回游戏公告。
【轮回游戏更新】
研发者吸纳玩家群体的建议,对游戏内容进行部分修改。
部分玩家抱怨装备获取困难的问题,我们对游戏商城内的装备价格进行调整,增加污染怪物的装备掉落概率。
除此外开放生活系统。不擅长战斗的玩家,可以钻研生活系统。
玩家可以通过不断尝试,提升生活技能,打造武器装备,建造房屋,加工原料等。
生活职业包括,烹饪,工艺,畜牧,农业,伐木,采集,机械制造,锻造,印刷,石工,缝纫,制皮,贸易等路线。
开放任务系统,玩家能够在新手村布告栏处,领取每日任务。
新增加500玩家名额,同样以随机形式进行征召。
……
密密麻麻的文字,晃的玩家们眼晕。
生活系统,任务系统,新玩家征召!
多数玩家都连忙打开系统面板,查看新出现的生活系统。
“烹饪技能,需要先在商城购买食谱学习,然后收集材料不断尝试,别的不说,光是一本食谱五百奖励点我就买不起。”
“你换个思路,一份黄金蛋炒饭,能够恢复五十点蓝量,都快赶上昂贵的恢复药剂了!”
“可是还有失败概率,制作失败就连材料都会消失。”
“你把熟练度提升上去,成功率不就高了吗,以后就不需要在商城买恢复药剂,能省下一大笔奖励点。”
……
议论声充满轮回游戏。
各大忍村的智囊,都纷纷开始商议游戏更新后带来的结果,以及是否能够从中牟利。
【每日任务:狩猎十头幽魂士兵】
奖励:轮回陶罐*1
纲手领取到任务后,看到任务奖励,顿时感觉双手发痒。
对她来说,幽魂士兵虽然等级稍微高一些,但却不是一身绿装的对手。
轻松完成任务后,
一个轮回陶罐出现在背包栏内。
啪。
纲手伸手掏出陶罐里的物品,戳破白色光团后,露出里面的奖励。
幽魂士兵的残破盔甲。
“只是材料吗?”
纲手撇了撇嘴角,感觉陶罐也没好东西。
这种残破盔甲材料,以前只能够卖给商城兑换2奖励点。