系统像是知道她在想什么:
因为玩家您之前二十三个周目,平均存活时长不超过一个小时,根本来不及等饱食度下降。
“……”
好像……也是哦。
这时,病房的门被推开了,走进来一名护士小姐。
看到她醒来。
护士笑眯眯的,“你醒了?真是太幸运了,你晕倒之后有人及时把你送到了医院。以后可一定要多加小心呀。”
请支付医药费:4万日元。
支付
从窗户跳下去逃跑
凛凛没有欠钱的习惯,而且来了一趟医院之后,她的饱食度从之前的0提升到了50%,所以好心情地点了支付。
只听见一阵硬币的哗啦啦声响,护士小姐满意地离开了。
您的外婆去世后,只给您留下一万日元的去往东京的路费。您的父母车祸去世后,只给您留下一间破旧公寓和五万日元的存款。
您已成功支付4万日元的医药费。
您的当前存款为:一万日元。
请尽快找一份兼职吧!
“……”
凛凛背着书包走在夜晚的街上,看中了一家即将打烊的面包店。因为还有不少面包没有卖掉,最后关门的十分钟,店内大促销,面包全部半价。
五百日元能买到三袋面包。
她当即就吃掉了一袋,饱食度顿时从45飙升100。
而且很厉害的是。
她居然能尝到面包的味道?
这款游戏做的未免也太逼真了吧?如果没有系统提示的话,基本上跟现实世界无异了,那些NPC不管是说话还是行动,都很真实,没有一般的VR游戏常出现的顿挫和数据的冰冷感,就像一个个活生生的人。
店长是个温柔的老奶奶,看起来很面善,“小姐,我们店内最近正在招聘员工,请问你有兴趣吗?”
面包店店长朝您抛出聘请邀请,是否接受?
接受
拒绝
凛凛认真思考了下。
结合这些时间对这款游戏对[真实度]几乎到了吹毛求疵地步的了解,她合理怀疑如果接受了兼职邀请,到时候真的会让她站在面包店打工几个小时。
……拜托,她现实世界都不打工,顶多当当游戏代练维持生活这样子。
所以她果断选了拒绝。
确定要拒绝吗?您的存款目前只剩下九千五百日元
我再考虑考虑
确定拒绝
按照三个面包五百日元来算,够她买57个面包了。