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第九十二章 主人我这就来啦(第1页)

方宇看完召唤腰带的功效,震惊了。

卧艹,卧艹,卧艹!!

暂且不提那两个很适用的功效。

他打这么久,还是第一次打出加魅力的装备!

所谓魅力,并非简单指容貌身材这种外形条件。

还包括气质、亲和力、精神影响力……等诸多影响好感度的因素。

一些外神,长得就不可名状,但魅力值却奇高无比。

寻常人看一眼,立刻纳头便拜化作狂信徒。

对于召唤师、术士等职业而言,魅力值比精神值更重要!

你魅力值高,说不准神兽路过看你顺眼,就和你签订契约了。

但若是魅力值低,狗看了都要冲你狂吠两声,契约个史莱姆都费劲。

像魅惑术这类特殊法术。

施展要求就需要魅力值达标才可以施展。

若你的魅力值低于对方,那就很容易中招,沦为对方的究极舔狗。

一些恶魔就喜欢用类似的手段阴人,简直防不胜防。

对于方宇这种死灵法师而言,魅力值也很重要。

深渊魔界、亡灵魔界、暗影位面……

高阶死灵法师必定要和这些异位面打交道的。

经常会和恶魔、亡灵君主之类的恐怖存在谈合作。

魅力值高点,容易达成合作,拿到力量。

要是魅力值太低了,就算你献上祭品,人家收了也不叼你。

如今市面上,能增加魅力值的装备都是供不应求的。

哪怕只是普通品质,都能卖一百金以上。

精良、卓越品质的装备,更是价值高昂。

造成这一现象的主要原因是,职业者的魅力值大多都是固定的。

开局多少,后续想加就得分配属性点。

除了术士这种极度偏科的职业,其他职业者加魅力就是在牺牲自己的输出和生存能力。

要是真游戏倒是无所谓,大不了换号。

但在亚特兰大6,你乱加点真容易把自己玩死。

因此在不牺牲属性点的前提下提升魅力值,是其他职业者的最优选择。

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