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第61页(第1页)

8l:啊啊啊楼上简直是小天使!!!正好我也快打到八十九关了,有了攻略就可以方便多了!

9l:楼上还是别抱太大希望,每一个人的通关关卡都不太一样,偶尔会有重合的,但是说不定你遇到的就不是这个关卡。而且,按照官方的尿性,一般只要关卡攻略被爆出来,差不多一个星期这个关卡就会被撤出,也就这几天能捡个漏子。

无妄岛系列游戏隔了十年重新上线,仅仅两个月的时间就成为了联邦当前最火爆的游戏。

全息技术的运用,只要坐在全息座椅上,就能将意识投入游戏中开始战斗;每一关关卡的设计真实复杂,具有极大的刺激感与挑战性,既考验身体素质又烧脑;每一关关卡几乎都是集体参与,就算只会动脑筋身体素质差或者身体素质好不会动脑筋的人,都能找到互补的队员通关。

其中的每一个关卡都是固定朝一批脑洞大会写故事的小说作者或编剧征稿,拿丰富薪酬签保密条约。只要一个关卡的攻略被人熟知,立即从游戏中撤出,换成新关卡。

每一个人都不可能遇到完全一样的关卡,成千上万个游戏关卡的数据都被编写在里面,中间停了十年的运营可不是在吃干饭。

而成功通关一百关的人都能获得官方送出的赞助大礼包,用时最短的玩家甚至能获得奖金若干。

当然,这个游戏也是出了名的吸血。游戏中想要复活只能使用复活卡,而复活卡只能氪金抽取,通常抽十次才能抽到一张,每通过十个关卡免费赠送一次抽卡机会。

最开始一堆人咬紧了牙威胁官方死都不会氪金,但真是到了最后,已经通关三四十关的、五六十关的、七八十关的,每一次死亡都会一朝清零、从头再来,这么大的代价还是惹得一堆人舍不得自己这么多的成就,硬着头皮氪金,保持自己的不败战绩。

当然,官方吸血不止这一个途径,每一关关卡过后玩家会自动传送到无妄岛生活。在全息技术运用之后,玩家的意识融入游戏,在游戏里享受到的生活相当于自己的意识也真实享受到了。

无妄岛里的生活就和现实世界一样,每一个生活的人都需要买房产,买不起房产的可以租房子,租不起房子都就统一被扔到岛里的难民窟。

不在意这一点的其实没有什么影响,就是每次上线下线从郊外醒来,周围躺着一堆乱七八糟的同胞。注意生活品质的人就去租个房子或者买个房子,房间精美舒适,每天在里面醒来就十分幸福。

除了买房子,还有无妄岛里的购物,需要花钱的地方很多,比如派达的小屋里面的膏药、渔民自制的精美首饰、独具岛内特色的果酒与蛋糕……

不过这些都不需要氪金,只需要金币,但是岛里的金币除了通关发送的以外,还有很多途径获取,比如在岛民处打工、猎杀野兽贩卖、甚至可以帮玩家做事获得交易金,实在获得不了又想享受优质生活的,就只能氪金。

除了玩家氪金,官方获利的途径还有广告植入,随随便便将某个产品插入游戏关卡中,是当成摆设品还是关卡的关键通关物品,就看广告商的价钱了。

比如某珠宝产业出了大价钱,将巨兽世界的通关的红宝石换成了自家品牌,惹得万人争抢。

也由此,惹得一堆玩家又爱又恨,亲切地称呼这个游戏为吸血虫。

不过它的确娱乐了大众。它面向的玩家很广泛,既吸引了一些会打游戏的,又吸引了不会玩游戏但是脑子好使的。那些既不会打游戏脑子又不好使的,也可以在无妄岛里生活,就当是玩了一个买衣服装饰房子的休闲类小游戏。其中还促成了好多对情侣。

就像是第二个现实世界一样。

当然,它的创始人莫格在游戏重新上线之前,就将现实世界与虚拟世界穿梭的技术全面交给联邦政府,由政府进行研究和日后的规范与推广。

也是因为这项技术,政府给了莫格的公司太多便利,这也是他的游戏能迅速火起来的原因之一。

不管怎样,莫格算是成为了近年最成功的新晋企业家。获得这些成就的同时,莫格也没有停下地开发了其他的广受欢迎的游戏。

钱是赚不够的,怎么都赚不够的,他还要养他老婆呢。

大晚上,莫格美滋滋地搂着自家老婆,盘算着怎么样赚更多的钱。

年近三十的莫格最近心浮气躁,就想着以后要弄一个能轰动无妄岛、被登上联邦日报的婚礼。

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