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第47章 我来教你们(第1页)

小游戏和页游?

说到这周承可太有话聊了,自从学校有了微机课以来,从扫雷、纸牌,到4399小游戏,再到Cs、魔兽,没有一项不玩,没有一项不会,没有一项不精的。

只要微机老师不发生危机,每次他和同学都会早早候在机房门口,只为抢占最好的那几台电脑和丝滑的滚球鼠标。

页游就更不用说了,在页游最繁荣的那几年,作为一个拮据的学生党也在某几款游戏里充值过小几千元,甚至比自己后来在手游里充的还多。

当然,该被吊打的怎么也免不了,那些充值上万上十万的大哥,随便拎出一个角色都能把他整个队伍给揍得死去活来。

异世界现在的电脑硬件达不到要求,估计也是让他帮忙指导做做几个爆款小游戏,这点自信他还是有的。

【RTS即时战略:游戏是策略游戏的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。。。。。。

第三人称角色扮演:是一种游戏玩法,其中玩家扮演的角色通常是从一个第三人称视角进行观察和互动。这种视角允许玩家看到角色的动作和周围环境,同时隐藏了玩家自己的角色。。。。。。

第一人称射击:顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击。。。。。。

。。。。。。

我还剩1条私信,你把你想做的游戏类型告诉我,我再详细给你剖析这类游戏的精髓,帮你把把关还是没什么问题的。

大家都是兄弟,以后工作上有什么难题或者需要建议的,随时找我。】

已经十一点,刘龙豪快速浏览了一遍私信,发现大部分游戏类型自己也都知道,只是周承概括得更精辟。

考虑到要让周承在十二点前回复出来,刘龙豪将自己和师兄的游戏跟他大致说了说,也附上了一些游戏设定以及游戏画面和战斗场景。

();()  周承打开一看,这不就是网页版的剑三嘛。

但是人家剑三的剧情和耐玩性比之强太多了,这么一款作品又不是没有同类型竞争的,怎么可能安稳存活的下来。

周承思考了下,觉得自己可以给异世界开启一扇新的大门了。他打了一长串回答道:

【反正过了十二点私信回复又能刷新,我先给你们描述一下游戏的设计思路,过了十二点后再发一张图片合集,给你们作为具体参考。你们这款游戏竞争力太弱,幸好也没开发太多,可以扭转过来。

你们那边现在开没开通网上银行?就是类似通过网页支付替代柜台、刷卡机、或者银行机器转账的功能?

如果开发了,请按照我接下来的步骤改动,如果没有,那么就要恭喜你们,你们发了!

现在我教你们如何做一款卡牌角色成长放置类游戏!

第一步,找个有美术功底的用户界面设计师。

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