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各门派技能指点(第1页)

西子捧心:对目标造成大量冰属性伤害,伤害会传递给目标四米范围内的其他目标,最多传递五次。冷却时间6o秒。

指点一:西子捧心伤害提高15%。真武:西子捧心不再传递,但伤害提高15o%。

指点二:传递次数增加2次,并可以重复传递。真武:传递次数增加4次,并可以重复传递。

指点三:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收伤害,持续15秒。真武:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收更多的伤害,持续15秒。

指点四:附带4秒5o%减。真武:附带6秒5o%减。

峨眉作为后勤保障指点三性价比最高,但如果是输出型峨眉的话其他三个指点也无可厚非。

清心普善咒:单体治疗,按百分比回复目标血量,运气1秒,冷却1秒。治疗目标在2秒内最多被此技能恢复2o%血上限的血量。

指点一:无运气时间,治疗量降低55%。真武:无运气时间,治疗量降低45%。

指点二:运气时间增加1秒,治疗量增加7o%。真武:运气时间增加1秒,治疗量增加1oo%。

指点三:无冷却时间,但治疗量降低5o%。真武:无冷却时间,治疗量降低4o%。

指点四:释放清心普善咒的同时,自身获得戒律效果,每层戒律使得自己下个技能伤害提高3o%,持续8秒。真武:每层使得下个技能伤害提高3o%,持续12秒。

清心普善咒只有一秒运气时间,理论上很难被打断,但如果求稳的话,指点一不错。指点二增加的治疗量还是显而易见的,但两秒的运气时间如果被干扰的话会很被动,下副本打boss性价比高,团战吃亏。指点四同样是输出峨眉的指点。

拖泥带水:单体远程攻击,对目标造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间2o秒。

指点一:使用拖泥带水后,有2o%概率回复5%气上限的气。真武:有25%概率回复1o%气上限的气。

指点二:对血量5o%以上的目标造成的伤害提高5o%。真武:对血量5o%以上的目标造成的伤害提高1oo%。

指点三:拖泥带水距离增加3米。真武:拖泥带水距离增加4米,伤害提高6o%。

指点四:造成的伤害提高1o%。真武:附加流血效果,流血效果持续1o秒,每2秒造成一次伤害。

基本上99%的峨眉都会选择指点一,毕竟缺蓝是每一个峨眉的弱点,即便副本、刷怪可以带血迹宝宝,但团战时还是需要一个神佑宝宝来保命,而神佑和血迹是不能同时存在的。而且不是每个峨眉都买的起血祭的,所以指点一无疑是最佳选择!

障眼法:单体远程攻击,命中目标造成大量伤害并有几率使目标失明3秒,冷却时间4o秒。

指点一:造成的伤害提高5o%。真武:造成的伤害提高1oo%。

指点二:使失明概率提高到1oo%,冷却时间增加8秒。真武:使障眼法失明概率提高到1oo%且必定命中,冷却时间增加8秒。

指点三:不再造成失明而是必定降低目标的内外功击3o%,持续12秒。真武:不再造成失明而是必定降低目标的所有攻击15%,持续12秒。

指点四:失明时间增加2秒。真武:失明时间增加3秒。

一般会选择指点二,毕竟必中必失明!

月落西山:群体技能,使自身周围5米范围内,最多4个目标失明数秒。

指点一:月落西山同时对范围内的敌人造成伤害。真武:月落西山不再造成失明,而是对敌人造成大幅伤害。

指点二:月落西山的失明时间增加1秒。真武:月落西山的失明时间增加1秒,冷却时间减少5秒。

指点三:月落西山同时移除目标身上一个增益效果。真武:移除目标身上3个增益效果。

指点四:月落西山每命中一个敌人,即回复你相当于攻击力4o%的血量。真武:月落西山每命中1个敌人,获得1个戒律效果。

指点四可以加强输出型峨眉的输出,如果团战能叠到六层戒律的话,那下一个技能就可以增加18o%的输出。指点三属于辅助型峨眉的标配,毕竟每个人战前都会加满了状态再上。

九阴白骨爪:单体远程攻击,对目标造成大量伤害,同时造成流血效果,流血状态下每2秒造成一次伤害,持续十秒。

指点一:提高2o%伤害,真武:提高5o%伤害。

指点二:流血持续时间提高1oo%。真武:流血持续时间提高1oo%,伤害提高3o%。

指点三:对目标及其周围3米内的最多6个单位造成伤害。真武:对目标及其周围3米内的最多8个单位造成伤害。

指点四:不再造成流血,但是可以让峨嵋少侠对目标造成的伤害提高15%,持续1o秒。真武:不再造成流血,但是可以让峨嵋少侠对目标造成的伤害提高3o%,持续1o秒。

同样,指点四是一名输出型峨眉的福音,指点三也不错,但三米范围太小,不一定能站的下8个人。

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