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第三十一章 雾杰克是个大骗子(第1页)

6铃生走进大门后,耳边蓦然传来一阵巨大的喧哗声。

他这才明白,外面看到的不过是童话镇的表象。

内部的实际空间要巨大的多,说是“童话城”亦不为过。

无数身穿黑色连帽斗篷的身形来来往往。

6铃生低头一看,自己亦是同样打扮,除了高矮胖瘦有所区别外,什么也看不出。

就连面部都笼罩着浓浓的黑色雾气,奇怪的是自己的视线却丝毫不受影响,

6铃生正要往里走的时候,旁边一个摊位的招牌吸引了他的目光。

说是招牌其实不过是一块立在地上的木板,上有一行大字——冒险者在童话镇必须知道的1oo件事!

询问后才知,这是一些老牌的冒险者在积累了无数的经验后,总结出的血的教训。

“血的教训”这四个字是摊位老板的原话。

6铃生想了一下就很干脆的付了1oo成长值,拿到了那份“血的教训”后。

看清介绍后,他亦不得不感慨摊位老板的滴水不漏。

“冒险者在童话镇必须知道的1oo件事:一份冒险者总结的经验教训,童话镇已认证,只能自己阅读,不可转卖,不可默写出售。”

6铃生打开看了几条后,不由得面色一黑,只见那上面写着:

1、雾杰克是个大骗子。

2、不要得罪雾杰克,在没有绝对证据的情况下不要举报雾杰克。

3、如果你得罪了雾杰克,请准备好足够的成长值或者美酒。

。。。。。。

前面整整八条,全部是关于雾杰克的内容或者说警告。

6铃生头痛的揉了揉眉心,自己好像在无意中得罪了一个了不得的家伙呢!

收起头痛的心情,他继续看了下去,不得不说这份“血的教训”还是很值的。

虽然有些事情慢慢也能现,但能够多获得一些情报,关键时候说不定就可以救自己一条小命。

比如:

19、除了“自由场景”外,击杀同一阵营的剧情人物会积累杀戮值。

杀戮值过5点时,有可能被精神强大的剧情人物现,引严重后果。

嗯,这5点杀戮值想必就是传说中“伤亡指标”之类的东西了吧。

25、进入童话镇后可以利用童话印记打开拍卖场,出售的道具要收取1o%的手续费。

37、目前已知的冒险者等级为:微弱、普通、强大、精英、领、领主、凡。

38、目前已知的怪物等级为:喽啰、小怪、头目、精英、领、领主、凡。

39、目前已知的装备等级为。

4o、目前已知的技能等级为:e、d、c、B、a、s。

67、童话场景中掉落的宝箱钥匙只有冒险者可见,拾取保护时间为48小时,钥匙消失时间为72小时。

79、提升精神属性不会变的更聪明。

当看到关于技能的等级介绍时,6铃生捂着胸口蹲了下去,心痛的了。

自己到底错过了什么?他嘴角抽搐的瞄了一眼冒险者包裹中的“童话令”,希望自己的选择是正确的吧!

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